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北極熊的ACG世界2007/1/28 BLOG搬家最近對MSN Space的龜速終於受不了啦~~ 決定換個Blog系統,在測試了Blogger、PIXNET及Xuite後,最終選擇Blooger作為落腳地。
有使用過Blogger的人,可能對於其相對於國內各大Blog網站而言極為"樸素"的介面及功能頗為感冒,加上又沒有相簿等功能。但是在Blogger被Google收購後,其系統已經有不少的改善了,加上也是被Google收購的Picasa有提供線上相簿的功能,只要有Google帳號,就可以同時享用Google提供的功能,相比之下,我覺得並不會輸給國內的各大Blog網站。
Blogger的另一個優勢,也是我選擇的最主要理由,就是其網頁下載的速度跟穩定度都相當不錯。
所以之後我會陸續將MSN Space上的文章轉到Blogger上,不過因還未完善,暫不公開,有興趣的朋友請直接問我囉~~
2006/9/5 悼念 鱷魚先生 史帝夫厄文~~昨晚接到朋友的電話,告知鱷魚先生 史帝夫厄文過世時,真是十分的震驚,沒想到那位活力十足、有點瘋瘋癲癲卻又十分專業的動物保育專家竟然就這麼突然的離開人間。看了好幾年他的節目,雖未曾謀面,但聽聞到他的惡耗,卻覺得好像失去了位好友,讓我難過許久。
回想這幾年來, 經由Discovery頻道或是動物星球頻道的節目,讓我見識到自然世界的美麗與壯闊,各種生命的奇妙與獨特,還有自然法則的殘酷與現實。這些節目,便是由史帝夫厄文、傑考溫等等無數的生物專家及生態保育人士不辭辛勞、冒險拍攝的成果。他們不單只是拍攝像是海豚、企鵝、獅子、老虎等等受歡迎的動物,他們也拍攝蛇、鱷魚、鬣狗等等一般大眾討厭的動物。經由他們長期的觀察與介紹,讓我不僅學習到許多生物的知識,也扭轉了許多過去錯誤的觀念,更使我體會到人與自然間密不可分的關係以及和平共處的重要性。我想,這也是他們辛苦製作這些節目的目的吧!
這些賣命的生物專家,他們不像一般綜藝節目或是連續劇中的藝人、明星般虛假與做作,在節目中的他們,所有的喜怒哀樂是真情流露、毫無虛假的。這也是為什麼在收看多年後,我對他們會有一種像是朋友的感覺。
逝者已矣,史帝夫厄文對於這個世界的貢獻,我覺得是毋庸置疑的。希望他留下的兒女,能夠沒有陰影的長大,也能像他一般熱愛動物。也期望他的妻子,能與他的朋友、同事,繼續維持動物園的經營,繼承他的遺志,為這個世界帶來更美好的未來~~!! 2006/7/16 Cartoon Network:傑克武士說到Cartoon Network卡通頻道,除了像飛天小女警、魔法咪路咪路這類比較受歡迎的卡通外,其實也有不少好看,風格特殊的作品,這次要介紹的,就是傑克武士。
當初看到這部作品的預告時,光從名字就覺得這八成又是個自以為了解東方文化的西方自大狂搞的東西,既然叫傑克,那大概就是個"白人"穿著武士服,口中喃喃念著中日混雜的奇妙哲學思想,行大開殺戒之實吧~~ 既然如此,那跟一堆日本正義、勇者卡通一樣,又有什麼值得看的呢?所以當然是沒興趣囉~~
直到去年,很巧的在一個BLOG上,看到了一篇關於傑克武士的評論,才發現這原來是這麼有趣的作品,才看幾集就愛上啦~~
基本上,傑克武士的劇情,是述說一個名叫阿古(Aku)的惡魔被眾神所追討,在眾神皆以為牠已經被剷除時,阿古的一部份逃到了地球。經歷了數億年的時光後,阿古復活,意圖統治地球。當時,一個東方某國的國王起身反抗,但單憑人力怎贏的了惡魔?正當國王歷經慘敗,心力交瘁的時候,祖先顯靈,打造了一把神劍給國王,這把神劍以正義之心鑄造,能斬妖除魔。國王靠著絕不屈服的毅力與神劍,終於擊敗阿古,但阿古並未被消滅,並揚言總有一天會回來報復。
時光飛逝,過了十多年後,正當國王與妻兒共享天倫之樂時,阿古回來了。國王命令皇后帶著幼子逃命,依計畫行事,自己則留下來奮戰。皇后將兒子托給一位經商的先生,從此展開漫長的遊歷之旅(真的是很漫長,全世界古老文明都給他去過了)。多年後,長大的王子重歸故土,從蒼老的母親手中接過神劍,繼承父志再次討伐阿古,就在即將成功之際,阿古使出賤招,把王子送到了遙遠的未來,一個由阿古統治的宇宙。
在那個遙遠的未來,王子被初見面的外星人稱為傑克武士。從此以後,王子以傑克武士之名,到各個地方,與許多人相遇,協助他們對抗阿古的暴政,並尋求回到過去的方法,再次與阿古對決。
就背景設定來說,傑克武士的老家,不知道導演是故意的還是真的搞不清楚,依舊不脫西方人那種中日混雜的觀念,其實,這跟我們老是搞不懂歐洲各民族有什麼不同大概差不多,反正故事裡也沒明言是哪個時代與國家,這點算是可以勉強接受。至於未來世界,那就更天馬行空,無所顧忌,事實上,對於未來、外星世界的題材,向來是愈怪愈讚,所以更沒什麼好挑的囉。
作畫上,本作依然秉持著美式畫風,簡單俐落。雖然沒有日本的高成本卡通那種華麗的畫面,但動作細膩流暢向來就是美式卡通的優點。尤其傑克武士中的作戰場面極多,更常常與強大的敵人作戰,但導演幾乎都有把一招一式描繪出來,日本卡通中常用的那種一道光閃過就勝負已分的偷懶作法,極少在本作中出現,這部份我是相當讚賞的。在拍攝上,導演則運用了許多電影、甚至是MV的技巧來拍攝,這在其他卡通中十分少見,相當特別。
在說故事方面,本作並不只是個單純打打殺殺的英雄卡通,不少集數中都有許多道理存在,但導演並不會像押井守那樣,讓傑克嘮嘮叨叨的說教個不停。相反的,導演善用了動畫這項工具,配合運鏡與剪接,讓角色們演出他想表達的意涵。這些意涵範圍廣泛,從單純的一些做人處事的道理,到令人深思的哲理都有,很顯然的,導演與編劇對此下了不少功夫,也因此,畫面的華麗與否並不重要,因為那不是重點。
對於傑克武士這個角色,一個有趣的地方,是他從來沒有說過他的真名為何,就像前面寫到的,傑克武士只是別人這麼叫他,他也就這麼用了。此外,因為他的成長過程可謂是菁英教育,所以他會的很多,思想與行為都與所謂的武士相符。但他也是人,還很年輕(應該...),所以也會犯錯。因此,這趟回鄉之旅對他來說,並不光只是到處行俠仗義,逞奸鋤惡而已,也是他自我歷練的成長之旅。或許,等他成長到足堪大任,可以成為賢君之時,導演才會讓他回到自己的時代,與阿古進行最後的對決吧~~。
傑克武士這部作品算是大人小孩都適合的卡通,有興趣的話可以看看,或許也會像我一樣喜歡喔~~! 2006/6/28 CARS:PIXAR的又一傑作上上週末除了看XMEN外,也看了Cars。也還好是後看,相對於XMEN的爛,Cars真是好到沒話說。
PIXAR的作品,向來是品質的保證,這不單單是指技術力上的表現,也包括背景的設定,角色的描寫,以及劇情的安排,都是十分的優秀。這次Cars的劇情,老實說十分老套,相對於過去的幾部作品,很明顯的沒有那種原創性。儘管如此,PIXAR依舊用不少幽默的橋段來彌補,讓觀眾不會覺得太似曾相似。其實以另一個角度來說,老套在某種程度上也代表著經典,令人感動的劇情其影響力從不曾因為時代的改變而有所不同,Cars便是再次證明這點。
這次Cars在技術力上的表現,一開始光看預告,實在感覺不出跟上一部"The Incredibles"有什麼不同,老實說還覺得有點遜,即便是真的開始看電影了,也覺得--很棒、但也就這樣--而已。直到麥昆與莎利一同出去兜風,才真正讓我見識到PIXAR的恐怖實力。舉凡光影、花草樹木,尤其是瀑布,都展現出一種"卡通"的真實感,讓人有種這是拿實際影像合成的錯覺,這段是我覺得整部電影最棒的部份。
老實說,對於這部片我沒什麼好評論的,總歸一句話,就是好看!不管喜不喜歡卡通片,只要對看電影有點興趣的人,都應該去戲院看看,親身體會PIXAR的魅力,絕對是值回票價。 XMEN:The Last Stand上上週末去看了XMEN第三集:The Last Stand,作為XMEN電影版的最後一集,真的可說是個爛片,尤其是跟其他著名漫畫改編的電影比起來,真是爛到個不行。對於曾經為XMEN卡通版所深深著迷的我來說,這部片真是值得從頭批到尾啊~~!
光是電影前半部獨眼龍跟X教授分別慘死這點就已經讓人想砸電影院了。的確,獨眼龍作為一個正直的隊長角色,本來就沒有什麼特別之處,相對於其他有著悽慘背景的角色來說,確實是難發揮,就算是卡通版中,他也只是稱職的做好一個隊長的角色。但是,就這樣隨便搞掉一個重要角色,實在是令人難以接受啊~~
獨眼龍掛了已經夠爛了,沒想到導演還能搞個更爛的,那就是讓X教授葛屁!X教授好歹也算是XMEN中相當厲害的傢伙了,本來前兩集中,一集被下毒,一集被當人偶,已經算是夠窩囊了,這集乾脆讓他鞠躬盡瘁,掛的連一滴渣都不剩,就只為了告訴觀眾:[看吧,琴葛雷夠猛吧!] 照理說,X教授並不是個笨蛋,看到情勢不對就該閃先,另謀對策,好歹用增幅機應該也能拼一下吧!結果只是蠻幹,白白丟掉性命,還讓琴葛雷爆走,真不知道編劇是在吃啥的。
劇情就別提了,反正超能力百百種,就算有個反變種能力也沒啥了不起的,其實因為這樣的原因搞起人類與變種人大戰到還算可以接受。只是XMEN幾十年來的劇情,撇開漫畫版不說(因為沒看過),動畫版的劇情也可說是精采萬分,隨便拿個幾集來照本演都比這三集強多了。
卡通版中,XMEN所要面對的,不單單是變種人雜牌軍而已,而是要與各邪惡組織、各國的超能特殊部隊、外星人甚至是神祇( 沒錯,連鬼神都有,X教授的弟弟便是被神靈附身 )對抗。我印象最深的一段,就是XMEN必須與來自未來21世紀的"主教"、30世紀的"Cable"一同對抗XMEN史上最強大的敵人"混世魔王Apocalypse",以求同時解救現在與不同時間線的兩個未來。這麼棒的設定,用屁股想也知道比這三集電影都棒,編導真的都該吃屎算了~~
劇情爛算是意料之中,但是作為科幻片最重要的戰鬥也遜,那真的就沒救了。前面不談,光以應該是最有看頭的劇末變種大戰來說,本來期待著變種大軍以種種超能力大顯身手一番、開開眼界的,沒想到一陣無腦衝鋒後,全給變回了一般人。而正義的XMEN咧~~ 那麼大間學校,竟然只敎出六隻"精英",雖然Storm與Iceman的確是具有群戰的本領,但其他人都只是單打獨鬥強,這種情況下效用根本不大,此時就知道沒有獨眼龍的壞處了吧~~ 其實,只要像第二集一樣,讓Storm生幾管龍捲風出來,那些個變種雜魚馬上就可以清光光,根本不用這麼累~~ 這場戰鬥中,只有Iceman與Pyro的對決算是蠻有意思的,Iceman直接把自己變成冰棍敲昏Pyro,雖然有點搞笑,但我覺得其實還蠻酷的,而且原本的Iceman就是長那樣啊~~~
還好這部戲只花了200大洋,算是可以接受,只是曾經如此喜歡的作品被搞成這樣,實在是不甚唏噓啊~~ 儘管片尾搞個復活戲碼,賣作也不錯,我還是希望別再搞了,除非是李安來導。 2006/6/4 Tomb Raider:Legend今天終於把古墓奇兵的第七代Tomb Raider:Legend玩完了,說起來,古墓奇兵這麼多代,這還是唯一一款我有破關的咧~~ 之前幾代不是謎題太機車,要不然就是太無趣實在玩不下去。
這代的劇情,主要是敘述蘿拉小時候,因為不慎啟動古代遺跡,導致她母親意外去世,進而影響了她日後的人生。多年後,在一次玻利維亞的探險途中,她發現了一座相似的遺跡,令她更驚訝的是,過去曾經一起挖掘古墓,卻不幸意外喪生的好友阿曼達,竟然也還活著。既然跟好友與母親有關,蘿拉當然是一定要追查下去才行囉。
與過去相同的,在多個國家的遺跡、研究設施中穿梭,經歷了諸多冒險後,蘿拉終於了解到,原來小時後她啟動的,是通往古代西方樂土Avalon的裝置,而啟動鑰匙就是亞瑟王的神劍Excalibur。另外,本應去世的阿曼達,則是因為得到古代怪物的控制寶石而得救,但也因此痛恨當初未拯救她的蘿拉而性格大變,如今則是為了前往Avalon與蘿拉爭奪神劍。
最後,蘿拉靠神劍再次啟動遺跡裝置,與小時候發生意外的時間連結,本想藉此拯救母親,卻沒想到被阿曼達從旁誤導而失敗。忿怒的蘿拉在質問阿曼達後,終於知道或許母親並沒有死,而是前往了Avalon,看來下一步就是想辦法前往Avalon了,劇情也到此結束。
這代的古墓奇兵,在畫面上使用了最新的技術,若是啟動了所謂的[次世代]功能,畫面真的是與過去不可同日而語,基本上就是近來很熱門的一些特效規格,像是HDR、Soft Shadow等等,整體的光源、陰影、水的反射、物體的材質都會真實不少。但是不知道是不是努力過頭,蘿拉的皮膚近看的時候總是"油油"的,有種"特意"擬真的感覺。而且因為這些特效,對硬體的要求很高,就算是最近號稱中階卡王的nVidia 7600GT,也是有些吃不消。更不用說遊戲剛推出時,因為nVidia的Driver的問題,連當時的卡王7900GTX跑起來都是不可思議的慢,直到推出更新檔才解決。
在操作系統上,用鍵盤真的是很苦手,用手把則相對輕鬆許多。在動作的自由度上,雖然遊戲開發商宣稱自由度很高,但老實說,我覺得跟過去差不了多少,還是仍不敵這類動作冒險遊戲中,操控性最好的波斯王子,畢竟波斯王子已經做出典範,隨便按都可以做出很華麗的動作,古墓奇兵若是做的一樣,搞不好還侵權咧~~ 不過,就算標準放寬,古墓奇兵還是不盡完美,某些動作的按鍵組合,需要"非~~常"快的按完,這其實根本沒必要,就我看來純粹是刁難。另外,一些動作則是根本沒意義,從頭到尾我都沒用過,還是破關後閒著無聊,隨便按出來的。
至於劇情,基本上,我覺得為了解開母親的意外之謎,也為了好友的生死之謎,拼一點是應該的。故事雖然不長,但也因此能比較緊湊。至於冒險遊戲不可或缺的解謎部分,我想因為古墓奇兵算是動作冒險遊戲,所以謎題是趨向於環境狀況的解謎,大多都能一目了然,尚算簡單且合理,不會有那種為解謎而解謎的感覺。在戰鬥方面,以EASY等級來說,雜魚不用講,容易解決的很,大體而言是會受傷,但想死也不容易,反而是爬來跳去的時候容易失足摔死。至於Boss戰,則是非常清楚的讓玩家知道,硬幹是打不贏的,一定要用特殊方法。不過打死Boss的方法,就不是那麼容易看的出來了。有幾個Boss的攻略法,由於沒有提示,幾乎都要整場到處繞,看看有沒有能操作的東西,經歷許多次try and error後,才有可能理出個頭緒。不過,一旦知道怎麼"玩"後,要解決Boss就很容易了。
這代除了遊戲本身外,還另外增加了一些Bouns來提高遊戲的耐玩性,像是過場動畫、人物介紹、場景介紹、還有不可或缺的蘿拉衣櫥啦~~ 這些物件,都要靠遊戲中取得的隱藏物件來開啟。此外,過去每代都有的蘿拉的家,這次就做的更複雜(真實?)了,其中自然也有不少隱藏物件囉。
總而言之,這代的古墓奇兵我覺得算是中上之作,劇情雖然不長,但在把一些看似不相干的事件連接起來上還算合理,畢竟為了老媽,拼一點是應該的。而且畫面漂亮,有的時候甚至只是為了欣賞而走來走去。至於最後留下的伏筆,是否就是下一代的劇情呢?那就要拭目以待了。 2006/5/25 Discovery :謠言終結者 MythBusters謠言終結者是Discovery頻道中,我最愛的幾個節目之一。從節目名稱就可以看的出來是在幹麻,基本上就是兩個搞怪叔叔,傑米海納曼與亞當沙維奇,在節目中利用科學的方法,驗證日常生活中常聽到的謠言的真實性,基本的介紹可以看這裡。
這節目驗證謠言,並不是隨便弄個模型或是訪問幾個人就交差了事,而是盡量依照謠言的內容,複製一模一樣的場景及物件,像是某個年份的車子,然後進行測試。當然,謠言有真有假,實際驗證的結果常常出乎意料之外,一些聽起來很合理的謠言根本不堪一擊;相對的,聽起來很扯的謠言卻真有那麼一回事,而這就是這節目有趣的地方。
這節目另一個好看的因素,則就是這兩個主持人的惡趣味了。前面提到,謠言不少都不堪一擊,節目還沒開始幾分鐘就破解了,那剩下的時間要幹麻咧~~ 所以這節目有個"宗旨",就是要不惜代價(ㄟ~~還是要在預算之內...)、想盡辦法硬是要讓謠言成真。不會飛的弄到一飛沖天;爆不起來的則不僅要爆,還要大~~爆炸(這是傑米的最愛)。這雖然看起來只是純粹的惡搞,讓主持人們玩的爽,但其實也能讓觀眾知道,要在什麼樣的情形下,才有可能發生如同謠言的內容。某種程度上,也算是寓教於樂吧~~
亞當沙維奇
傑米海納曼
這禮拜所要破除的謠言:
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